In Falsus Update: Neue Song-Pakete, DLC und alles, was seit dem Launch hinzugekommen ist

Dein vollständiger Überblick zum In Falsus Update: das Virtual Singers Song Pack, die CHUNITHM-Kollaboration und wie neue DLCs den Fortschritt des Rhythmusspiels verändern.

Warum der In-Falsus-Update-Zyklus deine Aufmerksamkeit verdient

Der In-Falsus-Update-Zyklus hat sich still und leise zu einer der geschäftigsten Post-Launch-Pipelines im Rhythmusspiel-Bereich entwickelt. Seit lowiros erzählerisch getriebenem Rhythmus-Titel am 9. September 2026 auf Steam erschienen ist, hat er bereits ein kostenpflichtiges Song-Paket veröffentlicht und ein zweites Kollaborationspaket für den 22. Oktober bestätigt – und das alles mit einer „Sehr positiv“-Bewertung über mehr als tausend Reviews. Wenn du das Spiel zum Launch abgebrochen hast oder es seit einer Weile umkreist und auf einen Grund zum Einsteigen wartest, ist dieser In-Falsus-Update-Rundown der schnellste Weg zu sehen, was neu ist, was es kostet und ob sich ein weiterer Durchlauf lohnt.

Das ist wichtig, weil In Falsus kein Spiel ist, das man anhand eines Trailers beurteilen kann. Seine Identität liegt an der Schnittstelle von Visual Novel, Karten-Crafting-Puzzlebox und Rhythmus-Herausforderung mit Maus und Tastatur. Jedes neue Song-Paket fügt nicht nur Musik hinzu – es kommen neue Begegnungen, neues Farm-Material und neue Blueprint-Lösungen, die es zu jagen gilt. Content-Drops sind hier effektiv Gameplay-Drops.

Die aktuelle In-Falsus-Update-Roadmap auf einen Blick

Hier der Stand Mitte Oktober 2026. Beachte, dass das Basisspiel und seine DLCs separat verkauft werden und das Virtual Singers Pack derzeit einen zeitlich begrenzten Bundle-Rabatt bietet, wenn es zusammen mit dem vollständigen Spiel gekauft wird.

InhaltTypPreisStatusEnthaltene Songs
In Falsus (Basisspiel)Vollversion39,99 $Verfügbar seit 9. Sep. 202670+ Tracks, 40+ Originale
Virtual Singers Song PackKostenpflichtiger DLC5,99 $Jetzt verfügbar5
CHUNITHM Collaboration Song PackKostenpflichtiger DLCNoch nicht gelistetErscheint am 22. Okt. 20265
Vollständiges Spiel + Pack BundleBundle-10 %Zeitlich begrenzt—

Die wichtigste Erkenntnis: Zwei Fünf-Song-Pakete innerhalb von rund sechs Wochen nach Launch sind ein schnelles Tempo für ein Premium-Indie-Rhythmusspiel und signalisieren, dass lowiro die Song-Bibliothek weiter wachsen lassen will, statt den Launch als Ziellinie zu betrachten.

Im Virtual Singers Song Pack

Das erste In-Falsus-Update nach dem Launch war das Virtual Singers Song Pack, von den Entwicklern als Gelegenheit beschrieben, „5 neue Songs von der virtuellen Bühne herauszufordern“. Es ist ein thematisches Paket, und das Thema ist unverkennbar – das ist die Vocaloid-nahe Ecke des Internets, übersetzt in Notencharts.

Zwei der fünf Tracks wurden öffentlich bestätigt, und beide sind Namen, die jeder kennt, der japanische Independent-Musik verfolgt:

TrackKünstlerHinweise
"Monitoring"DECO*27In offizieller Ankündigung bestätigt
"Non-breath oblige"PinocchioPIn offizieller Ankündigung bestätigt
Drei weitere TracksNicht einzeln aufgeführtVervollständigen das Fünf-Song-Paket

Für Spieler, die den Kauf abwägen, ist die praktische Frage die Wertdichte. Bei 5,99 $ für fünf Songs zahlst du ungefähr 1,20 $ pro Chart – aber jeder Song in In Falsus erscheint mit mehreren Schwierigkeitsstufen, sodass sich der tatsächlich spielbare Inhalt vervielfacht. Wenn du auf der höchsten Schwierigkeit Perfektion anstrebst, kann ein einzelnes Paket für Stunden an Versuchen stehen.

Der Bundle-Aspekt ist der eigentliche Schnapp. Wenn du das vollständige Spiel und das Paket während des Aktionszeitraums zusammen kaufst, sparst du 10 %, was praktisch bedeutet, dass der Rabatt die meisten DLC-Kosten auffängt, wenn du das Basisspiel ohnehin kaufen wolltest. Wenn du ein neuer Spieler bist, kaufe beides zusammen; wenn du In Falsus bereits besitzt, gilt der Rabatt nicht für dich.

Das CHUNITHM Collaboration Song Pack erklärt

Das zweite In-Falsus-Update im Kalender ist ein Crossover, und ein bedeutendes. Fünf Songs erscheinen am 22. Oktober 2026 als Teil des CHUNITHM Collaboration Song Pack – eine Paarung, die Sinn ergibt, wenn man bedenkt, wie stark sich die Arcade-Rhythmus-Community mit dem PC-Rhythmus-Publikum überschneidet.

Bestätigte Tracks:

TrackKünstler
"Disruptor Array"Akira Complex vs kiraku
"Megameteor"削除
"TECHNOPOLIS 2085"PRASTIK DANCEFLOOR
Zwei weitere TracksNoch zu bestätigen

Die offizielle Rahmung – „coming from one world into another, into a new machine“ – setzt auf das Crossover-Konzept und passt überraschend gut zu In Falsus’ Near-Future-Setting. Das sind dichte, energiegeladene Tracks, und Berichte aus der Community deuten darauf hin, dass Crossover-Charts in Rhythmusspielen tendenziell am schwierigeren Ende des Spektrums landen. Wenn du noch Inhalte der mittleren Stufe abschließt, könnte dieses Paket ein „jetzt kaufen, später spielen“-Kauf sein.

Preisgestaltung für das CHUNITHM-Paket war zum Zeitpunkt des Schreibens noch nicht gelistet, also behandle jede Zahl, die du irgendwo siehst, als unbestätigt.

Was neue Songs in In Falsus tatsächlich verändern

Hier unterscheidet sich In Falsus von einem reinen Arcade-Rhythmusspiel, und das ist der Grund, warum ein In-Falsus-Update mehr als ein Musik-Drop ist. Songs sind der Motor, der die gesamte Wirtschaft des Spiels antreibt.

SystemWas es tutWarum neue Songs wichtig sind
IotaKern-Crafting-Material, das durch das Abschließen von Songs gesammelt wirdMehr Songs = mehr Iota pro Session
BlueprintsRaster, in die du Iota einsetzt, um Karten-Effekte zu formenNeue Raster und Materialien erweitern Build-Optionen
KartenBis zu 5 ausgerüstet, um deine Herangehensweise an einen Song zu verändernNeue Karten-Artworks und Effekte, gebunden an neue Begegnungen
SchwierigkeitenVier Stufen von Flow bis MasteryJeder neue Track fügt vier neue Herausforderungen hinzu
SzenarioNarrative Kämpfe, die an bestimmte Songs gebunden sindCrossover-Tracks erweitern den Pool der Begegnungen

Die Schleife funktioniert so: Du schließt Songs ab, um Iota zu ernten, setzt dieses Iota in Blueprint-Raster ein, und die Anordnung, die du wählst, bestimmt die Karte, die du craftest. Weil das Raster ein Puzzle und kein festes Rezept ist, können zwei Spieler mit identischen Materialien am Ende deutlich unterschiedliche Karten haben. Diese Designentscheidung ist es, die eine Bibliothek mit 70 Songs davon abhält, sich wie eine statische Playlist anzufühlen – jeder neue Track ist zugleich ein neuer Farming-Knoten und eine neue Variable in deinem Build.

Bis zu fünf Karten vor einem Song auszurüsten bedeutet, dass dein Loadout eine echte strategische Entscheidung ist, keine kosmetische. Neue Songs erweitern den Pool an Begegnungen, gegen die du diese Loadouts testen kannst, weshalb die Community Song-Pakete eher als Build-Erweiterungsinhalte behandelt denn als einfache Musikkäufe.

Lohnt es sich, für das In-Falsus-Update zurückzukehren?

Wenn du entscheidest, ob du neu installieren sollst, sind die Bewertungsdaten ein vernünftiger Ausgangspunkt. Steam zeigt derzeit insgesamt eine „Sehr positiv“-Bewertung, wobei das jüngste 30-Tage-Fenster etwas höher als der Gesamtdurchschnitt liegt – ein Zeichen dafür, dass der Post-Launch-Inhalt die Stimmung nicht beeinträchtigt hat.

MetrikWert
Alle ReviewsSehr positiv – 90 % von 1.263
Jüngste Reviews (30 Tage)Sehr positiv – 91 % von 541
Preis des Basisspiels39,99 $
Song-Bibliothek70+ Tracks, 40+ Originale
Unterstützte Interface-SprachenEnglisch, Japanisch, Vereinfachtes Chinesisch, Traditionelles Chinesisch
Vollständiges AudioJapanisch

Ein paar praktische Hinweise, bevor du wieder einsteigst. Das Spiel ist derzeit nur für Windows erhältlich, mit bescheidenen Mindestanforderungen – eine GTX 980 und 8 GB RAM bringen dich zum Laufen, und 10 GB Speicherplatz sind der einzuplanende Footprint. Die Steuerung ist auf Maus und Tastatur ausgelegt statt auf Touch oder Controller, was gut zu wissen ist, wenn du von mobilen Rhythmusspielen kommst. Und wenn du das vollständige Bild dessen willst, was derzeit käuflich ist, listet die offizielle In Falsus Steam-Store-Seite jede verfügbare DLC neben dem Basisspiel auf.

Für storyfokussierte Spieler: Die fünf Protagonisten – nia cana, mei alder, ayame takatsuki, iris leal und story Étienne – tragen jeweils ihre eigene Perspektive durch das Near-Future-Setting, und die Erzählung ist ausdrücklich mit der Musik verwoben, statt nur darübergelegt zu sein. Du kannst die offizielle In Falsus-Website für Charakterprofile und Setting-Details lesen, wenn du die Story vor dem erneuten Spielen aufholen möchtest.

Wie du das Beste aus jedem neuen Paket herausholst

Ein paar Gewohnheiten, die helfen, wenn neue Inhalte erscheinen:

  • Spiele neue Songs zuerst auf niedriger Schwierigkeit. Du verdienst trotzdem Iota und lernst die Notenmuster, bevor das luftige Field aggressiv wird.
  • Baue eine Karte neu, bevor du ein Paket grindest. Wenn du auf einen bestimmten Blueprint-Bonus hinarbeitest, crafte die Karte zuerst, damit jeder Clear in den Build einfließt, den du tatsächlich willst.
  • Kaufe Bundles während des Aktionszeitraums. Der Rabatt auf Vollspiel plus Paket ist zeitlich begrenzt; separat später zu kaufen kostet mehr.
  • Prüfe den Begegnungspool. Einige neue Songs sind an Szenario-Momente gebunden, sodass ihr Abschluss neben Materialien auch narrative Momente freischalten kann.
  • Unterschätze die Schwierigkeiten der mittleren Stufe nicht. Vier Stufen existieren nicht ohne Grund, und der Sprung von der dritten zur vierten ist der Punkt, an dem die meisten Spieler ein Plateau erreichen.

Die Spielerfahrung variiert hier, aber der beständige Rat aus der Community lautet, jedes Paket als kleine Content-Saison statt als einmaligen Kauf zu behandeln – die Materialien, die du aus fünf neuen Songs farmst, können deine Kartensammlung spürbar umformen.

FAQ

Wann sind die neuesten In-Falsus-Update-Inhalte erschienen? Das Virtual Singers Song Pack ist jetzt verfügbar, und das CHUNITHM Collaboration Song Pack erscheint am 22. Oktober 2026. Das Basisspiel wurde am 9. September 2026 veröffentlicht.

Wie viel kostet der In-Falsus-Update-DLC? Das Virtual Singers Song Pack kostet 5,99 $ und ist zeitlich begrenzt 10 % günstiger, wenn es mit dem vollständigen Spiel gebündelt wird. Die Preisgestaltung für das CHUNITHM-Paket war zum Zeitpunkt des Schreibens noch nicht angekündigt.

Brauche ich die neuen Song-Pakete, um in In Falsus voranzukommen? Nein. Das Basisspiel enthält über 70 Songs und mehr als 40 Originale, was mehr als genug ist, um Karten aufzubauen und das Szenario abzuschließen. Die Pakete erweitern deine Optionen, statt Fortschritt zu blockieren.

Lohnt es sich, In Falsus jetzt zu kaufen, wenn ich es noch nie gespielt habe? Steams „Sehr positiv“-Bewertung über 1.263 Reviews plus ein jüngstes Bewertungsfenster, das leicht höher tendiert, deutet darauf hin, dass das Spiel nach dem Launch gut gehalten hat. Wenn du Rhythmusspiele mit Deckbuilding- und Visual-Novel-Elementen magst, ist der Kauf des Spiels zusammen mit dem Virtual Singers Pack während des Bundle-Fensters der kosteneffizienteste Einstieg.