In Falsus Veröffentlichungsdatum: Ein Blick auf den Steam-Launch von lowiros Rhythmusspiel

Das In Falsus Veröffentlichungsdatum war der 9. September 2026. Hier erfahren Sie, was auf Steam erschienen ist, was es kostet und welche Song-Packs nach dem Launch erscheinen.

Das In Falsus Veröffentlichungsdatum ist kein Rätsel mehr: lowiros Rhythmusspiel ist am 9. September 2026 auf Steam erschienen und ist nun seit deutlich über einem Monat live. Das ist wichtig, denn das In Falsus Veröffentlichungsdatum war nicht die Ziellinie – es war der Startschuss. Zwei kostenpflichtige Song-Packs sind bereits aufgetaucht, eines davon für Ende Oktober datiert, und die Bewertungen des Spiels haben sich in einer komfortablen „Sehr positiv“-Kurve eingependelt.

Unten finden Sie die vollständige Launch-Analyse: Was am ersten Tag erschienen ist, was es kostet, wie der Zeitplan nach dem Launch aussieht und ob jetzt der richtige Moment ist, einzusteigen.

In Falsus Veröffentlichungsdatum auf einen Blick

Wenn Sie nur die wichtigsten Fakten brauchen, deckt diese Tabelle das Wesentliche des Launches ab.

DetailInformation
Veröffentlichungsdatum9. September 2026
PlattformPC über Steam
Entwicklerlowiro
Publisherlowiro
Grundpreis39,99 $
Store-GenrebezeichnungenAction, Indie
Beliebte TagsRhythmus, Musik, Visual Novel, Deckbuilding, Story Rich
Steam-BewertungSehr positiv — 90 % von 1.263 Rezensionen
Aktuelle BewertungSehr positiv — 91 % von 541 Rezensionen (letzte 30 Tage)
Steam-FunktionenEinzelspieler, Erfolge, Cloud, Familienbibliothek

Eine kurze Anmerkung zum Label „Action, Indie“: Die Genre-Kästchen von Steam sind weit gefasst, und die Community-Tags erzählen eine genauere Geschichte. Spieler ordnen In Falsus überwiegend zuerst unter Rhythmus und Musik ein, dicht gefolgt von Visual Novel und Deckbuilding. Wenn Sie wegen des Notentreffens gekommen sind und wegen des Kartencraftings geblieben sind, sind Sie in der Mehrheit.

Was Sie tatsächlich spielen: Rhythmus, verwoben mit Narrativ

In Falsus ist kein Rhythmusspiel, dem eine Geschichte einfach angeflanscht wurde. Die beiden Hälften befruchten sich gegenseitig. Songs sind an bestimmte Begegnungen im Szenario gebunden, und die Charaktere, die Sie unterwegs treffen, werden zum Artwork der Karten, die Sie craften.

Der Kern-Gameplay-Loop funktioniert so:

  1. Songs abschließen über vier Schwierigkeitsstufen, um Materialien zu verdienen.
  2. Iota sammeln, die zentrale Crafting-Ressource des Spiels.
  3. Iota in Blueprint-Raster einsetzen, puzzleartige Layouts, bei denen die Platzierung das Ergebnis verändert.
  4. Karten craften aus diesen Blueprints und dann bis zu fünf davon ausrüsten.
  5. Zurück zur Musik mit neuen Vorteilen gegen härtere Begegnungen.

Weil jeder Blueprint eher ein Puzzle als ein festes Rezept ist, können zwei Spieler dieselbe Karte anstreben und am Ende deutlich unterschiedliche Ergebnisse erhalten. Das ist der Design-Hook, der In Falsus von einem geradlinigen Track-Clearing-Spiel unterscheidet.

Fünf Protagonistinnen, eine ineinandergreifende Geschichte

Die Handlung folgt fünf 16-jährigen Mädchen in einer nahen Zukunft, in der Lügen praktisch unmöglich zu verbergen sind. Ihre Leben überschneiden sich, nachdem jede von ihnen angesprochen wird, einem seltsamen Regierungsprogramm beizutreten. Während die Geschichte sich entfaltet, wechseln Sie zwischen ihren Perspektiven.

CharakterSchuleSynchronsprecherin
nia canaAkie High SchoolFuka Izumi
mei alderAkie High SchoolRan Haruka
ayame takatsukiThe Amachi Institute of Art & DesignKanon Amane
iris lealOskar Beck High SchoolAyame Fujikami
story ÉtienneXenia AcademyMirii Saito

Jede Figur bewohnt eine andere soziale Welt – eine nervöse Einzelgängerin, eine selbstständige Performerin, eine preisgekrönte Malerin, eine charmante Raufboldin und eine äußerst zurückhaltende Transferschülerin. Ihre getrennten Perspektiven sind der Grund, warum der Visual-Novel-Rahmen funktioniert und sich nicht wie Füllmaterial zwischen den Songs anfühlt.

Launch-Tag-Inhalt: Songs und Schwierigkeitsgrade

Der Content-Umfang war eine der größten offenen Fragen vor dem In Falsus Veröffentlichungsdatum, und die Antwort fiel günstig aus. Das Spiel erschien mit mehr als 70 Songs, von denen über 40 Originalkompositionen sind und die ein breites Genrespektrum abdecken.

FunktionWas sie bietet
Songbibliothek70+ Tracks, 40+ Originale
Schwierigkeitsstufen4, mit zunehmender Notendichte und Field-Bewegung
SteuerungsschemaCharakteristische Maus-und-Tastatur-Eingabe
AudioVollständige japanische Sprachausgabe
KomponistenGrößen der japanischen Indie-Szene plus internationale Künstler

Das Steuerungsschema verdient eine Erwähnung, denn es ist bewusst nicht touch-basiert. In Falsus wurde um Maus und Tastatur herum entwickelt, was sowohl die Notenmuster als auch das weitläufige luftige Field prägt, über das die Noten wandern. Spieler, die von mobilen Rhythmusspielen kommen, sollten eine kurze Eingewöhnungsphase erwarten.

Preis, Editionen und Song-Packs nach dem Launch

Das Basisspiel kostet 39,99 $. Es gibt keine verwirrende Stufenleiter – ein Kauf, plus optionale Song-Packs, wenn Sie mehr Musik möchten.

ArtikelPreisHinweise
In Falsus (Basisspiel)39,99 $Enthält die vollständige Songbibliothek mit 70+ Songs
Virtual Singers Song Pack5,99 $5 Songs; zeitlich begrenzt 10 % Rabatt beim Bundle mit dem Basisspiel
CHUNITHM Collaboration Song PackSeparat auf Steam gelistet5 Songs, datiert auf den 22. Oktober

Das Virtual Singers Pack präsentiert zwei bekannte Namen aus der Vocal-Synth-Szene, und der Bundle-Rabatt war als zeitlich begrenztes Angebot positioniert. Das CHUNITHM Collaboration Song Pack folgte mit einem festen Datum, dem 22. Oktober, und brachte fünf Tracks zu In Falsus.

Die Erkenntnis für alle, die über das In Falsus Veröffentlichungsdatum hinaus gewartet haben: Die Musikbibliothek des Spiels wächst aktiv, statt beim Launch eingefroren zu sein. Wenn Sie die Basis-Trackliste bereits abgeschlossen haben, wartet neues Material.

Systemanforderungen und Sprachunterstützung

In Falsus ist eine PC-Veröffentlichung, daher lohnt es sich, vor dem Kauf zu prüfen, ob Ihr Rechner es ausführen kann.

AnforderungMindestspezifikation
BetriebssystemWindows 10 oder neuer (64-Bit)
ProzessorIntel i5-7500
Arbeitsspeicher8 GB RAM
GrafikNVIDIA GeForce GTX 980
DirectXVersion 11
Speicher10 GB verfügbarer Speicherplatz

Der Speicherbedarf ist für eine moderne Veröffentlichung bescheiden, und die GPU-Anforderung ist die eigentliche Hürde – eine GTX 980 ist eine ältere Karte, aber integrierte Grafik wird Schwierigkeiten haben.

Die Sprachunterstützung ist enger, als die Tag-Liste vermuten lässt, obwohl die japanische Sprachausgabe vollständig vertont ist.

SpracheBenutzeroberflächeVollständiges AudioUntertitel
Englisch✔—✔
Japanisch✔✔✔
Vereinfachtes Chinesisch✔—✔
Traditionelles Chinesisch✔—✔

Beachten Sie, dass für das Spiel eine EULA eines Drittanbieters gilt; ein kurzer Blick lohnt sich, wenn Ihnen Endnutzerbedingungen wichtig sind.

Rezeption: Was Spieler sagen

Die Rezensionsdaten von Steam geben einen klaren Aufschluss darüber, wie der Launch seit dem In Falsus Veröffentlichungsdatum aufgenommen wurde.

MetrikWert
Rezensionen insgesamt1.263
Positiver Anteil insgesamt90 %
Rezensionen (letzte 30 Tage)541
Aktueller positiver Anteil91 %
GesamtbewertungSehr positiv
Kurator-Rezensionen19

Community-Berichte deuten darauf hin, dass der aktuelle Rezensionsprozentsatz, der stabil über dem Gesamtwert liegt, ein gutes Zeichen ist – normalerweise bedeutet das, dass späte Käufer nicht auf eine Wand aus Launch-Bugs oder Regressionen nach Patches stoßen. Die Spielerfahrung deutet außerdem darauf hin, dass das Kartensystem der größte Trennfaktor ist: Wer das Optimieren von Blueprint-Rastern genießt, geht oft tief hinein, während diejenigen, die ein reines Noten-Klopfspiel erwarten, manchmal vom Crafting-Layer abprallen.

Wenn Sie die Welt und die Charaktere aus Sicht der Entwickler kennenlernen möchten, beschreibt die offizielle In Falsus-Website Setting und Cast ausführlich, und die Steam-Shopseite von In Falsus enthält den aktuellen Preis, DLC-Listings und Live-Rezensionszahlen.

Ist das In Falsus Veröffentlichungsdatum ein guter Zeitpunkt zum Einsteigen?

Ja, und wohl ein besserer Zeitpunkt als am ersten Tag. Darum spricht das Timing für Sie:

  • Die Bibliothek ist gewachsen. Zwei zusätzliche Song-Packs stehen neben den über 70 Basis-Tracks.
  • Die Bewertungen haben sich stabilisiert. 91 % aktuelle positive Bewertungen sind stärker als die 90 % insgesamt, nicht schwächer.
  • Das Bundle-Fenster. Das Virtual Singers Pack wurde mit dem Basisspiel zu einem zeitlich begrenzten Rabatt von 10 % angeboten; daher lohnt es sich, 30 Sekunden in die Prüfung des aktuellen Preises zu investieren, bevor Sie separat kaufen.
  • Klarer Content-Umfang. 10 GB Speicher und eine vierstufige Schwierigkeitsleiter bedeuten, dass Sie Ihr Engagement vor dem Kauf einschätzen können.

Der einzige Vorbehalt: Wenn Sie Deckbuilding oder Rasterpuzzles nicht mögen, ist die Kartenebene kein optionales Beiwerk – sie zieht sich durch die Progression. Rhythmus-Puristen sollten vor dem Kauf ein paar Minuten ungeschnittenes Gameplay ansehen.

FAQ

Wann genau war das In Falsus Veröffentlichungsdatum? In Falsus erschien am 9. September 2026 auf Steam. Es ist eine PC-exklusive Veröffentlichung, entwickelt und veröffentlicht von lowiro.

Wie viel kostet In Falsus nach dem In Falsus Veröffentlichungsdatum? Das Basisspiel ist für 39,99 $ gelistet. Optionale Song-Packs werden separat verkauft, wobei das Virtual Singers Pack 5,99 $ kostet und ein CHUNITHM Collaboration Song Pack am 22. Oktober erscheint.

Muss ich die Songs spielen, um die Geschichte voranzutreiben? Ja. Songs sind direkt an narrative Begegnungen gebunden, und wenn Sie sie abschließen, verdienen Sie das Iota, das Sie brauchen, um Blueprints zu bauen und Karten zu craften. Das Rhythmus-Gameplay und die Visual-Novel-Abschnitte sind ineinander verschränkt und keine getrennten Modi.

Ist In Falsus für Rhythmusspiel-Anfänger geeignet? Die vier Schwierigkeitsstufen bieten Neueinsteigern einen echten Einstieg, und die Progression wird als Weg vom Flow zur Meisterschaft beschrieben. Allerdings erfordert die Maus-und-Tastatur-Steuerung Eingewöhnung, und die höheren Stufen werden anspruchsvoll – Community-Berichte beschreiben die höchsten Schwierigkeiten als echte Prüfung selbst für Veteranen.