In Falsus vollständiges Veröffentlichungsdatum: Launch-Details, Preis, Songs und womit ihr zuerst spielen solltet
In Falsus ist am 9. September 2026 auf Steam erschienen. Hier erfahrt ihr alle Details zum vollständigen Veröffentlichungsdatum, Preis, zur Songanzahl, zu DLC, Systemanforderungen und mehr.
Das vollständige Veröffentlichungsdatum von In Falsus ist kein Rätsel mehr: lowiros erzählerisch getriebenes Rhythmusspiel ist am 9. September 2026 weltweit auf Steam erschienen, nach einer Demo-Phase, die Spielern einen frühen Vorgeschmack auf sein ungewöhnliches Notenfeld-Gameplay gab. Das vollständige Veröffentlichungsdatum von In Falsus zu kennen, ist gerade jetzt wichtig, denn die Demo wurde zurückgezogen — wer die Bibliothek mit über 70 Songs, das Karten-Crafting-System und die Geschichte mit fünf Protagonisten möchte, muss zur Vollversion greifen. Seit dem Launch hält das Spiel auf Steam eine „Sehr positiv“-Bewertung, und erste Song-Packs sind bereits erschienen.
In Falsus vollständiges Veröffentlichungsdatum: Die bestätigte Launch-Zeitleiste
lowiro kündigte das Launch-Fenster am 31. August 2026 über den offiziellen In-Falsus-Social-Media-Account an und teilte den Spielern mit, dass sie etwa eine Woche Zeit hätten, ihre Fähigkeiten zu schärfen, bevor die Vollversion erscheint und die Demo von Steam verschwindet. Diese Ankündigung war korrekt: Das Spiel ging am 9. September 2026 planmäßig und ohne Verzögerung live.
| Meilenstein | Datum | Was geschah |
|---|---|---|
| Demo-Verfügbarkeit | Vor dem Launch | Spielbare Demo auf Steam, damit Spieler das Notenfeld und die Karten-Schleife testen konnten |
| Launch-Ankündigung | 31. August 2026 | Offizieller Beitrag bestätigte die Veröffentlichung am 9. September und die Entfernung der Demo |
| Vollversion | 9. September 2026 | Spiel weltweit auf Steam für 39,99 $ freigeschaltet |
| Aktueller Status | Jetzt verfügbar | Vollversion plus kostenpflichtige Song-Pack-DLCs im Verkauf |
Die wichtigste Erkenntnis für alle, die auf die Demo gewartet haben: Sie ist weg. Wer spielen möchte, kann das Spiel nur über die Store-Seite von In Falsus auf Steam kaufen, und das Spiel ist ein Einmalkauf statt eines Free-to-play-Dienstes.
Was in der Vollversion tatsächlich enthalten ist
Die Vollversion ist kein Rhythmusspiel mit einer nachträglich angeflanschten Geschichte. lowiro hat das Musik-Gameplay und die Visual-Novel-Erzählung als ein ineinandergreifendes System konzipiert, weshalb die Veröffentlichung sowohl bei Rhythmus-Veteranen als auch bei Visual-Novel-Lesern Aufmerksamkeit erregte.
| Funktion | Was die Vollversion enthält |
|---|---|
| Songbibliothek | Über 70 Tracks, mehr als 40 davon Originale |
| Schwierigkeitsstufen | 4 Stufen pro Song, mit zunehmender Notendichte und Bewegung im Aerial Field |
| Steuerung | Maus und Tastatur, vom Entwickler als Markenzeichen-System bezeichnet |
| Crafting-System | „Iota“-Materialien sammeln, in Blueprint-Raster einsetzen, Karten herstellen |
| Karten-Loadout | Bis zu 5 Karten ausrüsten, um die Herangehensweise an einen Song zu verändern |
| Narrative Struktur | Visual-Novel-Sequenzen aus 5 separaten, aber miteinander verbundenen Perspektiven |
| Modi | Einzelspieler-Kampagne mit Steam-Erfolgen und Steam-Cloud-Speicherständen |
Songs, Schwierigkeitsgrade und das Field
Jede Story-Begegnung ist an einen bestimmten Song gebunden, sodass der Soundtrack zugleich als narratives Mittel dient. Komponisten aus Japans Independent-Musikszene und internationale Künstler steuerten zum Line-up bei, das mehrere Genres abdeckt, statt sich auf einen Stil festzulegen. Die vier Schwierigkeitsstufen sollen Spieler vom „Flow“ zur „Meisterschaft“ führen, und das Aerial Field fügt dem üblichen Notenlesen eine Ebene räumlicher Bewegung hinzu — ein Detail, das das Spiel in frühen Eindrücken von konventionelleren lane-basierten Rhythmus-Titeln abhob.
Blueprints, Iota und Karten
Die Crafting-Schleife ist der Teil, den die meisten Spieler anfangs unterschätzen. Das Abschließen von Songs bringt Iota ein, die man in Blueprint-Raster einsetzt. Das Raster ist ein Puzzle, kein Menü: Wo man Materialien platziert, verändert die Werte und Effekte der resultierenden Karte, sodass zwei Spieler mit identischen Materialien unterschiedliche Karten erhalten können. Da ein Loadout auf fünf Karten begrenzt ist, zählen Deck-Entscheidungen mehr als reines Grinding.
Die fünf Protagonistinnen
| Charakter | Schule | Synchronsprecher/in | Persönlichkeitsprofil |
|---|---|---|---|
| Nia Cana | Akie High School | Fuka Izumi | Nervös, gewöhnlich, einsam, unsicher mit Blick auf die Zukunft |
| Mei Alder | Akie High School | Ran Haruka | Lebt allein, still und desinteressiert, finanziert sich selbst |
| Ayame Takatsuki | The Amachi Institute of Art & Design | Kanon Amane | Gesellig, sorgfältig, eine preisgekrönte Malerin mit großem Bekanntenkreis |
| Iris Leal | Oskar Beck High School | Ayame Fujikami | Charmant und gewalttätig, pragmatisch in Sachen Überleben |
| Story Étienne | Xenia Academy | Mirii Saito | Eine Austauschschülerin und selbstgewählte Stumme, unersättliche Leserin |
Jedes Mädchen ist 16 und wird in ein seltsames Regierungsprogramm rekrutiert, was den Wendepunkt darstellt, der ein Near-Future-Highschool-Drama in etwas deutlich Seltsameres verwandelt. Die offizielle Website beschreibt die Welt als eine, die „an die Wahrheit gebunden“ ist und von einem unsichtbaren Blick beobachtet wird, bei dem weder Emotion noch Unwahrheit unbemerkt bleiben — derzeit präsentiert unter dem Story-Banner Exspēs, cold wings fold around us.
Preis, DLC und unterstützte Sprachen
Die Vollversion kostet 39,99 $, wobei japanische Sprachausgabe die einzige vollständig vertonte Audiospur ist und Englisch, Japanisch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelles Chinesisch für Interface und Untertitel verfügbar sind.
| Inhalt | Preis | Hinweise |
|---|---|---|
| In Falsus (Basisspiel) | 39,99 $ | Vollständige Kampagne, über 70 Songs, Crafting-System |
| Virtual Singers Song Pack | 5,99 $ | Zusätzliche spielbare Songs |
| CHUNITHM Collaboration Song Pack | Ohne öffentlichen Preis gelistet | Crossover-Inhalt mit der CHUNITHM-Reihe |
Die Sprachunterstützung ist breiter, als die Audio-Liste vermuten lässt, und die Steam-Seite bestätigt Englisch, Japanisch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelles Chinesisch für Interface und Untertitel. Diese Kombination macht das Spiel für einen storylastigen Rhythmus-Titel mit japanisch geprägter Produktion ungewöhnlich zugänglich.
Wer die aktuellsten Preise und regionale Unterschiede sucht, findet über die offizielle In-Falsus-Website direkte Links zum Store-Eintrag und zur Wunschlisten-Seite.
Systemanforderungen und Plattformhinweise
In Falsus ist zum Zeitpunkt dieses Artikels eine reine Windows-Veröffentlichung, und sie ist nicht besonders anspruchsvoll. Die angegebenen Mindestanforderungen richten sich an Hardware, die mehrere Generationen alt ist, was zum 2D-Artstyle und zum fokussierten Umfang des Spiels passt.
| Komponente | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10 oder neuer (64-Bit) | 64-Bit-Betriebssystem |
| Prozessor | Intel i5-7500 | Vom Entwickler nicht angegeben |
| Arbeitsspeicher | 8 GB RAM | Vom Entwickler nicht angegeben |
| Grafik | NVIDIA GeForce GTX 980 | Vom Entwickler nicht angegeben |
| DirectX | Version 11 | Version 11 oder höher |
| Speicherplatz | 10 GB verfügbarer Speicherplatz | 10 GB oder mehr für zukünftige Packs |
Zwei praktische Hinweise für Käufer. Erstens erfordert das Spiel die Zustimmung zu einer EULA eines Drittanbieters, was bei lowiro-Titeln Standard ist. Zweitens ist die Speicherplatzangabe eine Schätzung zum Launch — Song-Pack-DLCs fügen mit der Zeit Audio- und Chart-Daten hinzu, daher ist es sinnvoll, auf der Festplatte etwas Luft zu lassen.
Rezeption in der Community und Post-Launch-Support
Die Steam-Bewertungsdaten zum Zeitpunkt der Erhebung dieser Informationen zeigten eine starke allgemeine Stimmung, wobei die aktuellen Bewertungen etwas über dem Allzeit-Durchschnitt lagen — normalerweise ein Zeichen dafür, dass Patches und zusätzliche Songs gut ankommen, statt Goodwill abzubauen.
| Bewertungszeitraum | Bewertung | Umfang | Positiver Anteil |
|---|---|---|---|
| Alle Bewertungen (Allzeit) | Sehr positiv | 1.263 | 90 % |
| Aktuelle Bewertungen (letzte 30 Tage) | Sehr positiv | 541 | 91 % |
| Kuratoren-Bewertungen | — | 19 Kuratoren | Gemischte Abdeckung |
Die häufigsten Lobpunkte in Community-Diskussionen drehen sich um die Integration des Kartensystems in die Chart-Schwierigkeit, die Originalität des Aerial Field und die Produktionsqualität der Originalsongs. Die häufigste Beschwerde, basierend auf Spielerfahrungen und Community-Berichten, war die Entscheidung, die Demo zum Launch zu entfernen — einige Spieler argumentierten, dass ein Spiel mit unkonventionellen Mechaniken stärker von einer kostenlosen Testversion profitiert als ein herkömmlicher Rhythmus-Titel.
Beliebte Nutzer-Tags auf der Store-Seite erzählen eine ähnliche Geschichte: Rhythm, Music, Visual Novel, Anime, Deckbuilding, Crafting, Story Rich und Sci-Fi erscheinen prominent, wobei „Schwierig“ und „Großartiger Soundtrack“ ebenfalls häufig auftauchen.
FAQ zum vollständigen Veröffentlichungsdatum von In Falsus
Wann war das vollständige Veröffentlichungsdatum von In Falsus?
- September 2026. Das Spiel erschien an diesem Datum weltweit auf Steam und ist seitdem durchgehend verfügbar. lowiro bestätigte das Datum am 31. August 2026 öffentlich.
Ist die Demo nach dem vollständigen Veröffentlichungsdatum von In Falsus noch verfügbar?
Nein. Der Entwickler bestätigte, dass die Demo von Steam entfernt wird, sobald die Vollversion erscheint, und sie ist nicht zurückgekehrt. Neue Spieler haben derzeit keine kostenlose Testoption, daher sind die Store-Seite und Community-Videos die beste Möglichkeit, einzuschätzen, ob die Mechaniken zu euch passen.
Wie viel kostet die Vollversion?
Das Basisspiel kostet 39,99 $ auf Steam. Optionales Song-Pack-DLC, darunter das Virtual Singers Song Pack für 5,99 $, wird separat verkauft.
Enthält das Spiel die Geschichte aus der Demo?
Ja — die Vollversion enthält die vollständige Erzählung in der ausgelieferten Form und folgt allen fünf Protagonistinnen durch ihre Rekrutierung in das Programm und die darauffolgenden Ereignisse. Story-Inhalte werden über Visual-Novel-Sequenzen vermittelt, die direkt an einzelne Songs gebunden sind.
Auf welchen Plattformen kann ich es spielen?
Windows 10 oder neuer, 64-Bit, mit DirectX 11 und 10 GB freiem Speicherplatz. Es wurde keine Konsolen- oder Mobilversion angekündigt.
Für alle, die das vollständige Veröffentlichungsdatum von In Falsus verfolgt und nie zugegriffen haben, ist die Lage einfach: Das Spiel ist draußen, die Demo nicht, und die Song-Packs nach dem Launch sorgen dafür, dass die Bibliothek weiter wächst. Prüft vor dem Kauf den aktuellen Preis und die Patch Notes auf Steam und erwartet, dass das Crafting-System genauso wichtig ist wie eure Reflexe.
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