In Falsus News: Song-Packs, CHUNITHM-Kollabo und was Spieler 2026 sagen

Die neuesten In-Falsus-News: das Virtual-Singers-Song-Pack, eine CHUNITHM-Kollaboration und die Stimmen der Community zu Lowiros Rhythmusspiel auf Steam.

Warum In-Falsus-News gerade jetzt wichtig sind

In Falsus ist ein Rhythmusspiel mit erzählerischem Rückgrat, und diese Kombination prägt beinahe jede Schlagzeile darüber. Lowiro – das Studio hinter dem Mobile-Hit Arcaea – hat dieses hier für den PC entwickelt, und es ist jetzt auf Steam erhältlich. Es kombiniert blitzschnelle Notenströme mit der Geschichte von fünf Teenager-Mädchen, die in einer Near-Future-Welt, über die etwas namens Shroud wacht, in ein seltsames Programm hineingezogen werden.

Für Desktop-Rhythmus-Fans ist das wichtig. Das Genre lebte lange in Spielhallen und auf Handys, und ein vollwertiger PC-Release mit fortlaufender Musikunterstützung ist noch immer selten. Lowiro liefert weiterhin neue Tracks, weshalb es gerade jetzt einen stetigen Strom an In-Falsus-News zu verfolgen gibt.

Der offizielle Slogan des Spiels – „Exspēs, kalte Flügel legen sich um uns" – setzt einen kühlen, wachsamen Ton, dem die Art Direction eng folgt. Ein langer Schatten, eine Bevölkerung mit Halsbändern und ein unsichtbarer Blick, der jede Emotion und jede Lüge bemerkt. Dieser Rahmen erklärt, warum der Soundtrack und die Geschichte so eng miteinander verschweißt sind und warum neue Musik-Veröffentlichungen als Story-Ereignisse behandelt werden statt als bloße Add-ons.

Die neuesten In-Falsus-News: Zwei Song-Packs erscheinen im Oktober

Die größte In-Falsus-News des Monats ist musikalisch. Lowiros offizieller Account kündigte Virtual Singers als erstes Song-Pack des Spiels an und bestätigte ein CHUNITHM Collaboration Song Pack, das am 22. Oktober erscheint. Jedes Pack fügt fünf Songs hinzu, was für ein Spiel, in dem die Charts die Hauptattraktion sind, ein deutlicher Zuwachs ist.

PackSongsStatusBemerkenswerte Tracks
Virtual Singers5Jetzt erhältlich„Monitoring" von DECO*27; „Non-breath oblige" von PinocchioP
CHUNITHM Collaboration5Erscheint am 22. Oktober„Disruptor Array" von Akira Complex vs kiraku; „Megameteor" von 削除; „TECHNOPOLIS 2085" von PRASTIK DANCEFLOOR

Virtual Singers: Das erste Song-Pack

Virtual Singers setzt auf Vocal-Synth-Kultur, und die prominenten Namen sind weit über Rhythmusspiel-Kreise hinaus bekannt. DECO*27 und PinocchioP haben beide riesige Kataloge, ihre Beteiligung signalisiert also, dass Lowiro Spieler umwirbt, die Produzenten ebenso aufmerksam verfolgen wie Charts.

Dazu kommt ein Bundle-Anreiz: Das Pack kann für begrenzte Zeit zusammen mit dem vollständigen Spiel mit 10 % Rabatt erworben werden. Wer In Falsus bereits besitzt, für den ist das Pack ein unkomplizierter Kauf – wer nicht, für den ist das Bundle der günstigere Einstieg.

CHUNITHM Collaboration: Fünf Songs, ein Crossover

Das CHUNITHM-Pack ist das interessantere Crossover für Arcade-Veteranen. CHUNITHM ist ein seit Langem laufendes japanisches Arcade-Rhythmusspiel, und dessen Tracks in einen PC-Titel zu importieren gibt Desktop-Spielern einen Vorgeschmack auf Charts, für die sie sonst einen Automaten bräuchten.

Die bestätigte Auswahl umfasst „Disruptor Array" von Akira Complex vs kiraku, „Megameteor" von 削除 und „TECHNOPOLIS 2085" von PRASTIK DANCEFLOOR, zwei weitere Tracks runden das Set ab. Erwartet, dass die Charts technisch ausfallen – dieses Pack ist für Spieler gemacht, die bereits die schwereren Schwierigkeitsgrade des Basisspiels geschafft haben.

Wie sich In Falsus tatsächlich spielt

Das Steuerungsschema ist das Erste, was neue Spieler bemerken. Alle sechs Tasteneingaben werden von der linken Hand übernommen – mehr Eingaben als Finger, wie Rezensenten angemerkt haben –, während die rechte Hand auf der Maus bleibt, um Flick-Noten und die langen Laser-Noten zu treffen, die im Skylane über dem Hauptfeld schweben. Das erfordert Übung, und die Einstiegshürde ist wirklich hoch.

Jenseits der Noten gibt es eine Progressions-Ebene, die leicht zu unterschätzen ist. Das Abschließen von Songs bringt Iota ein, das Kernmaterial des Spiels. Man steckt Iota in Blueprint-Raster, und wie man ein Raster vervollständigt, bestimmt die Effekte der daraus entstehenden Card.

SystemWas es tutWarum es wichtig ist
Noten & FeldEin eintreffendes Noten-Sperrfeuer über ein weitläufiges, schwebendes FeldDie Kernherausforderung; vier Schwierigkeitsgrade pro Song
IotaKernmaterial, das durch das Abschließen von Songs gesammelt wirdDie Rohressource für jeglichen Fortschritt
Blueprint-RasterRaster, die man mit Iota fülltDas Raster-Layout verändert die resultierende Card
CardsAus vollendeten Blueprints hergestelltDein Loadout für härtere Scenario-Kämpfe
ScenarioStory-Kämpfe, in denen Cards dir einen Vorteil verschaffenBelohnungen erweitern deine Integration-Optionen
IntegrationDas Progressionsnetz, das durch Scenario-Belohnungen freigeschaltet wirdLangfristiger Deckbau und neue Herangehensweisen

Der Loop ist für das Genre ungewöhnlich: Man jagt nicht nur einer höheren Punktzahl nach, man stellt ein Werkzeugset zusammen, das verändert, wie spätere Songs ablaufen.

Die fünf Protagonistinnen

In Falsus erzählt seine Geschichte aus fünf getrennten Perspektiven statt durch einen einzigen Helden. Alle fünf Charaktere sind 16 Jahre alt, und jedes offizielle Profil endet mit demselben leisen Detail – „Friendless" –, was viel über den Ton aussagt.

CharakterSchuleKurzprofilSynchronsprecherin
nia canaAkie High SchoolÄngstlich, gewöhnlich, vermeidet es, an die Zukunft zu denkenFuka Izumi
mei alderAkie High SchoolLebt allein, still, tritt auf, weil sie mussRan Haruka
ayame takatsukiThe Amachi Institute of Art & DesignGesellig, preisgekrönte Malerin, von Freunden umgebenKanon Amane
iris lealOskar Beck High SchoolCharmant und gewalttätig; Überleben hängt davon ab, zuerst zuzuschlagenAyame Fujikami
story ÉtienneXenia AcademyAus dem Ausland gewechselt, lesehungrig, wird als Mute beschriebenMirii Saito

Die Struktur bedeutet, dass sich die Geschichte in Fragmenten entfaltet. Man begegnet jedem Mädchen dort, wo sie steht, und sieht dann zu, wie das Programm sie auf einen gemeinsamen Pfad zieht.

Was die Community über In Falsus sagt

Die Rezeption der Kritiker hat sich sauber entlang der beiden Hälften des Spiels aufgeteilt. PC Gamers Feature über das Spiel nennt es teils Rhythmusspiel, teils Visual Novel, teils Puzzle – und lobt die Musik, während es offen von der Handlung frustriert ist.

GelobtKritisiert
Qualität des Soundtracks und die Composer-RiegeStory-Schreibstil als juvenil und fanfiction-artig beschrieben
Unverwechselbares Steuerungsschema aus Maus und Tastatur„Skip"-Button verhält sich wie Vorspulen und zeigt Schlüsselmomente trotzdem
Beeindruckende Optik und Lesbarkeit der NotenFast die gesamte Diskografie hinter Story-Fortschritt gesperrt
Hohe Skill-Obergrenze, die Übung belohntDürftige Auflösung der erzählerischen Fäden, die aufgebaut werden

Die Composer-Liste ist ein echter Anreiz: Feryquitious, Camellia, TAK und REDALiCE sind alle dabei, neben Produzenten, die Veteranen sofort erkennen werden. Community-Berichte heben Tracks wie „Cryogenic", „F0 CHA0S", „Deep Into The Vibe", „Memories in Noise" und „New Vision" als Highlights hervor, die es lohnt, auch außerhalb des Spiels zu hören.

Die Erfahrungen der Spieler mit dem Story-Gate gehen auseinander. Manche nutzen den Vorspul-Button als Workaround und drängen sich für die Musik durch; andere lesen jede Szene und gehen wärmer gegenüber der Erzählung heraus. Wie auch immer – der Konsens ist, dass Gameplay und Soundtrack die Mühe rechtfertigen.

Wie man In-Falsus-News zuverlässig verfolgt

Da Inhalte in Packs statt in Patches erscheinen, ist der schnellste Weg, Ankündigungen mitzubekommen, die offiziellen Kanäle direkt zu beobachten, statt auf Aggregatoren zu warten.

QuelleWas du bekommstWo
Offizielle WebsiteCharakterprofile, Welt-Setting, Gameplay-SystemeDie offizielle In-Falsus-Website
Offizieller X-AccountPack-Ankündigungen, Release-Termine, Bundle-Rabatte@infalsus_en auf X
SteamStore-Einträge, DLC-Seiten, Bundle-PreiseDas Virtual Singers Song-Pack auf Steam und das CHUNITHM Collaboration Song Pack auf Steam
SpielemedienReviews und ausführliche FeaturesPC Gamers In-Falsus-Feature

Eine praktische Gewohnheit: Wenn dir zeitlich begrenzte Bundle-Rabatte wichtig sind, schau am Tag des Pack-Erscheinens auf der Steam-Seite nach. Der Virtual-Singers-Bundle-Rabatt ist ausdrücklich zeitlich begrenzt, und Lowiro hat signalisiert, dass weiterer Musik-DLC geplant ist.

FAQ

Ist In Falsus jetzt erhältlich?

Ja. In Falsus ist jetzt auf Steam erhältlich, entwickelt von Lowiro. Weitere Song-Packs erscheinen als DLC, wobei das Virtual-Singers-Pack bereits live ist und das CHUNITHM Collaboration Song Pack am 22. Oktober erscheint.

Muss ich die Story spielen, um Songs freizuschalten?

Größtenteils ja. Fast die gesamte Diskografie ist an den Story-Fortschritt gebunden, was die häufigste Beschwerde in Community-Berichten ist. Die Skip-Funktion des Spiels verhält sich eher wie ein Vorspul-Button, man durchläuft also weiterhin Story-Momente, die man nicht völlig überspringen kann.

Was ist der schwierigste Teil des Spiels für Neueinsteiger?

Das Steuerungsschema. Sechs Eingaben liegen unter der linken Hand, während die rechte Hand mausbasierte Flick-Noten und Skylane-Laser-Noten managt. Die meisten Spieler beschreiben eine steile Lernkurve, bevor sich die Charts natürlich anfühlen, plane also ein paar Sessions ein, bevor du dein Können beurteilst.

Wo findet man die besten laufenden In-Falsus-News?

Der offizielle X-Account und die offizielle Website sind die schnellsten Quellen für Pack-Ankündigungen und Termine, während Steam der Ort ist, an dem Preise und Bundle-Rabatte tatsächlich auftauchen. Für tiefergehende Analysen bleibt die Berichterstattung der Spielemedien die beste Ergänzung zu diesen Primärkanälen.