Canciones de In Falsus: guía completa de cada pista, nivel de chart y desbloqueo

Una guía completa de las canciones de In Falsus: las cinco de la demo, los niveles de chart MIN/EVO/ULT/FBD, listas de canciones por arcos, consejos de desbloqueo y cómo progresar más rápido.

Por qué la lista de canciones de In Falsus es el verdadero sistema de progresión

Las canciones de In Falsus son la columna vertebral de uno de los juegos de ritmo más comentados de Steam, y la lista de pistas es la forma más rápida de entender cómo funciona realmente el juego. Saber qué canciones de In Falsus pertenecen a la demo, cuáles forman parte de la estructura de arcos de lanzamiento y qué niveles de dificultad admite cada chart convierte una biblioteca confusa en un plan de práctica claro. Esta guía desglosa la lista de pistas, los niveles de los charts y los hábitos que ayudan a los jugadores a subir más rápido, ya seas totalmente nuevo o ya estés buscando full clears.

La mayoría de los juegos de ritmo tratan la lista de canciones como un menú. In Falsus la trata como un plan de estudios. Cada pista tiene varios niveles de chart, y cada nivel se puntúa en la misma escala numérica que la comunidad usa para comparar dificultad en toda la biblioteca. Eso significa que tu biblioteca también es tu escalera de dificultad: la canción que apenas puedes sobrevivir en un nivel suele ser la misma que puedes farmear para mejorar tu precisión en otro.

Aquí tienes una visión rápida de cómo se construye la biblioteca, según publicaciones oficiales y wikis mantenidas por la comunidad.

ElementoQué significa
Niveles de chart por canciónCuatro: MIN, EVO, ULT, FBD
Escala de valoración de dificultadAproximadamente 1–15, aplicada por chart, no por canción
Biblioteca de lanzamientoAlrededor de 70 canciones, con más de 40 originales (según la comunidad)
Biblioteca contando DLCAproximadamente 75 pistas una vez incluidas las cinco canciones del DLC de Virtual Singers
PlataformaSteam
OrganizaciónArcos y packs, además de conjuntos de desbloqueo a los que hacen referencia los trackers de la comunidad

La consecuencia práctica es simple: cuando los jugadores dicen que están "atascados", normalmente no están atascados en una canción. Están atascados en un nivel. Separar esas dos ideas es el mayor cambio de mentalidad que este juego recompensa.

Las cinco de la demo: cada pista del sampler de canciones de In Falsus

Antes del lanzamiento completo, la demo jugable se distribuyó con cinco pistas, y la cuenta oficial de In Falsus las anunció junto con una fecha de lanzamiento del 11 de febrero. La misma publicación señalaba que la demo presentaba esas cinco canciones en niveles de dificultad "3+1", dando a los nuevos jugadores espacio para calentar antes de que llegara el juego completo.

Vale la pena conocer esas cinco pistas de la demo incluso ahora, porque se convirtieron en la primera impresión que la mayoría de los jugadores tuvo del juego, y varias de ellas siguen mencionándose como favoritas en las primeras impresiones de juego.

CanciónArtistaPor qué los jugadores la recuerdan
CryogenicCamellia ft. Petra GurinAmpliamente señalada como lo más destacado de la demo en las primeras impresiones
Hyaloüyneak+qUna favorita frecuente entre veteranos de juegos de ritmo
OrdirehvFeryquitousA menudo elogiada por su sensación densa y técnica
à la modearanUn cambio de ritmo más ligero y melódico
Ghost RayQlarabelle & crayvxnUna pista colaborativa que completaba el sampler

Si todavía estás decidiendo si comprometerte, la demo es la audición más barata disponible: cinco canciones de In Falsus bastan para decirte si el estilo de lectura de notas y las ventanas de tiempo te convienen. Los informes de la comunidad describen sistemáticamente la demo como corta pero reveladora, que es exactamente lo que debería ser una demo.

MIN, EVO, ULT, FBD: cómo funcionan los niveles de chart de las canciones de In Falsus

La dificultad en In Falsus está por capas. Cada canción tiene cuatro charts, y la comunidad se refiere a ellos por el nombre del nivel en lugar de solo por el número. La valoración numérica te dice dónde se sitúa un chart en la escala global; el nombre del nivel te dice qué tipo de chart pretende ser.

NivelRolRango de valoración típicoCuándo intentarlo
MINPunto de entradaExtremo bajo de la escalaPrimer contacto con una canción nueva
EVOIntermedioRango medioDespués de un clear cómodo en MIN
ULTAvanzadoRango medio-altoUna vez que la lectura de patrones se siente automática
FBDDificultad máximaRango más altoEndgame; espera exigencias de resistencia y precisión

Un buen ejemplo es "Be There" de PSYQUI, que las wikis de la comunidad listan como 3 / 6 / 10 / 12 en los cuatro niveles. Esa dispersión es normal, y es la razón por la que dos jugadores pueden decir que "completaron Be There" y referirse a cosas completamente distintas.

De esto se derivan dos reglas generales. Primero, nunca juzgues una canción por su chart más fácil: un MIN suave puede esconder un FBD brutal. Segundo, trata la valoración como una herramienta de clasificación, no como una promesa: un 10 que se ajusta a tu estilo de juego puede ser más fácil que un 9 que no. Las valoraciones describen la dificultad en general, no la dificultad para ti en concreto.

¿Cuántas canciones de In Falsus hay? Recuentos de lanzamiento, arcos y DLC

El número de pistas de este juego cambia con cada parche, así que la respuesta honesta es "más que la última vez que lo comprobaste". Las fuentes de la comunidad discrepan ligeramente según lo que cuenten, y esa discrepancia es informativa más que confusa.

Tipo de fuenteRecuento reportadoQué incluye
Wiki de la comunidad (Fandom)Unas 70 cancionesBiblioteca de lanzamiento, con más de 40 originales
Wiki de la comunidad (Miraheze)Tabla por canción con columnas de arco/pack y versiónIncluye etiquetas de versión como 1.0.2c
Trackers de guías de la comunidadUnas 75 pistasAñade las cinco canciones del DLC de Virtual Singers

La lista de canciones de Miraheze es la más detallada de todas, porque registra el arco o pack de cada pista junto con una versión del juego. Esa columna de versión es realmente útil: si una canción apareció en un parche posterior, el diseño de su chart refleja una era posterior de la filosofía de creación de charts del juego.

Los trackers de la comunidad también hacen referencia a una estructura de arcos que abarca del Arco 1 al Arco 4, además de pools de desbloqueo descritos a veces como "Iota drop pools". Trata esas etiquetas como jerga de jugadores, no como terminología oficial: son informes de la comunidad y cambian a medida que el juego se actualiza. Lo que importa en la práctica es que la mayoría de las canciones están vinculadas al progreso y no a una compra, así que jugar de forma constante desbloquea más partes de la biblioteca con el tiempo.

Para noticias oficiales, notas de parche y anuncios, la cuenta oficial de In Falsus en X es la fuente primaria más fiable, y es donde se publicaron por primera vez los detalles de la demo y la información de lanzamiento.

Artistas destacados, consejos de desbloqueo y hábitos de práctica

El plantel de artistas es uno de los argumentos más sólidos a favor de la biblioteca. Nombres como Camellia, ak+q, Feryquitous, aran, PSYQUI y Qlarabelle aparecen en la lista de pistas, y el juego se apoya en gran medida en composiciones originales en lugar de relleno con licencia: según los recuentos de la comunidad, los originales superan la mitad de la biblioteca de lanzamiento.

Eso importa para la práctica, porque los charts originales suelen diseñarse pensando en las mecánicas propias del juego, en lugar de adaptarse a partir de otro formato.

Estos son los hábitos que aparecen de forma constante en los informes de experiencia de jugadores que van subiendo por los niveles:

  • Completa primero el MIN de todo. Una biblioteca amplia y poco profunda supera a una estrecha y profunda al principio. La variedad enseña vocabulario de patrones más rápido que machacar un solo chart.
  • Usa EVO como tu nivel de trabajo. Es el nivel donde la mayoría de los jugadores realmente mejora, porque es lo bastante difícil para exigir habilidad de lectura, pero lo bastante indulgente para terminarlo.
  • Rejuega para mejorar la precisión, no solo para completar. Un chart completado con un timing descuidado es un chart que no has aprendido de verdad.
  • Guarda los intentos de FBD para cuando estés fresco. Los charts de máximo nivel castigan la fatiga mucho más que los de nivel medio.
  • Registra tus propias valoraciones, no solo las del juego. Anota qué números puedes completar de forma consistente y cuáles no.
ObjetivoMejor nivel en el que pasar tiempoPor qué
Construir vocabulario de patronesMINPoca presión, mucha variedad
Mejorar la precisiónEVOExigente pero terminable
Elevar tu techoULTFuerza una lectura incómoda
Probar tus límitesFBDRevela carencias de resistencia y precisión

Una sesión corta y enfocada supera a una larga y descuidada casi siempre. Veinte minutos en un nivel justo por encima de tu zona de comodidad harán más por ti que una hora repitiendo charts que ya dominas.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las canciones de In Falsus incluidas en la demo? La demo incluía cinco pistas: "Cryogenic" de Camellia ft. Petra Gurin, "Hyaloüyne" de ak+q, "Ordirehv" de Feryquitous, "à la mode" de aran y "Ghost Ray" de Qlarabelle & crayvxn. La cuenta oficial señaló que se presentaron en niveles de dificultad 3+1.

¿Cuántos niveles de dificultad tiene cada canción de In Falsus? Cuatro niveles: MIN, EVO, ULT y FBD. Cada nivel tiene su propio chart y su propia valoración numérica, así que una canción puede abarcar un rango de dificultad muy amplio.

¿Cuántas canciones de In Falsus hay en el juego completo? Las wikis de la comunidad informan de unas 70 canciones en el lanzamiento, con más de 40 originales, y los trackers de la comunidad listan unas 75 pistas una vez contadas las cinco canciones del DLC de Virtual Singers. Es de esperar que ese número crezca con las actualizaciones.

¿Necesito la demo para disfrutar del juego completo? No: la demo es simplemente una muestra gratuita de cinco pistas. Es una buena forma de probar la sensación de timing antes de comprometerte, pero la biblioteca completa es donde realmente reside la estructura de progresión.

La versión corta: las canciones de In Falsus no son solo contenido que desbloquear, son la herramienta que usas para mejorar. Aprende los niveles, respeta las valoraciones y deja que la biblioteca te enseñe.